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Temps de lecture : 5 minutes
70
GRAPHISME
70
AUDIO
65
Contenu
65
Gameplay
65
Fun
85
*test réalisé à partir d'une version PC
GRAPHISME
70
AUDIO
65
Contenu
65
Gameplay
65
Fun
85
  • La direction artistique originale
  • Les animations des persos
  • Bruitages et effets sonores
  • Des efforts pour diversifier un peu le gameplay
  • Un humour qui fonctionne
  • Un jeu attachant
  • 3h pour 15 euros ça reste un peu cher
  • Quelques énigmes un peu tirées par les cheveux
  • Quelques thèmes musicaux insupportables sur la durée
GRAPHISME
70
AUDIO
65
Contenu
65
Gameplay
65
Fun
85
*test réalisé à partir d'une version PC
  • La direction artistique originale
  • Les animations des persos
  • Bruitages et effets sonores
  • Des efforts pour diversifier un peu le gameplay
  • Un humour qui fonctionne
  • Un jeu attachant
  • 3h pour 15 euros ça reste un peu cher
  • Quelques énigmes un peu tirées par les cheveux
  • Quelques thèmes musicaux insupportables sur la durée
TEST

Chuchel

Textes : 🇫🇷 | 

Accessibilité:
Temps de lecture : 5 minutes

Développé par le studio indépendant tchèque Amanita Design, à qui l’on doit entre autres Machinarium et Botanicula, Chuchel se présente comme un point & click assez court mais avec de petits monstres complètement dingos et au chara design franchement original. Petit jeu du dimanche après-midi ou petite pépite, que penser de ce chuchel ?

 

Se refaire la cerise

Le jeu étant assez court, le scénario va aller assez vite. On va se retrouver au contrôle de Chuchel, un héros poilu et orange. Son objectif : pouvoir grignoter et déguster une cerise très appétissante. Mais son rival Kekel, va empêcher Chuchel de satisfaire son envie et va entraîner les deux monstres dans une suite de péripéties plus loufoques les unes que les autres. Cette confrontation les conduira à rencontrer de nombreux PNJs farfelus et à résoudre de nombreux défis et énigmes.

Pas de dialogues parlés mais des bruits de monstres, et des scènes qui vont s’enchaîner au fil de l’aventure. Le jeu va toujours faire l’effort de présenter des personnages encore et toujours plus délirants. On a envie de poursuivre l’aventure et de voir quel tableau comique nous sera proposé ensuite. Les réactions et mimiques de Chuchel, ainsi que les petits coup de traître avec son acolyte, sont tellement comiques et bien faits, que rien que pour ça on veut voir la suite. Compter environ 3h pour boucler l’aventure, un peu court, ou juste ce qu’il faut pour l’expérience proposée ? Moi je penche plutôt pour la seconde proposition, mais chacun se fera son avis.

 

Trop chuchelooou

Niveau gameplay, le jeu est découpé en scènes ou tableaux, qui correspondent à des séquences de point & click où l’on devra résoudre l’énigme proposée. On clique un peu partout, on découvre les animations et les interactions possibles et on se débrouille. De temps à autre, en cliquant sur un PNJ des bulles montrant différentes intéractions s’affichent. Les réactions de Chuchel et des monstres rencontrés sont à elles seules un jeu dans le jeu, tellement elles sont rigolotes et bien foutues. Bref, on doit faire des actions dans l’ordre prévu pour résoudre la scène, puis défilement horizontal et on passe au tableau suivant. Parfois de petites cut scenes prennent place et on a l’impression de suivre un dessin animé.

Pour tenter de varier les plaisirs, quelques séquences de gameplay exotiques seront de la partie. Elles donnent une respiration bienvenue et un petit changement qui permettent le plus souvent de mettre un peu plus d’intensité et de rythme que dans un point & click de base. Si jamais une énigme nous pose des difficultés, on peut faire appel à des indices pour nous aider, mais on n’aura jamais la solution complète donc il faudra quand même réfléchir. Certaines sont quand même un peu capilotractées, mais globalement à force de cliquer partout on y arrive.

 

chuchel ost cover
kong music
Kekel a dit ?

Niveau graphisme, j’ai été assez bluffé par le travail sur les animations des personnages, c’est délirant, rigolo et surprenant. Bref, c’est très efficace. La direction artistique globale est réussie. En revanche, les environnements et décors sont très épurés, peut-être trop.

Niveau audio, je dirai que les petites intonations, les sons et les bruitages qui accompagnent les interactions sont très bien réalisés. Après, tout comme pour les décors, on est parfois un peu seul avec nous-même le temps qu’on trouve la solution à l’énigme, cela manque clairement de dynamisme. Quoi qu’il en soit, cela reste très agréable. Par contre concernant l’OST en elle-même, je suis un peu moins emballé : quelques thèmes m’ont un peu donné envie de baisser le volume. De plus, en faisant le jeu d’une traite, j’ai noté une sorte de redondance un peu lourdingue qui s’installait, m’enfin ça reste mon ressenti.

 

Du chuchel à volonté

Chuchel est un jeu vraiment original dont on se rappellera après l’avoir fait. Le travail sur le chara design, les animations, les événements et mises en scène resteront gravés dans ma mémoire tellement je sais que je ne retrouverai pas un jeu comme ça de suite. D’un point de vue énigme, c’est parfois un peu tiré par les cheveux, mais rien qui n’empêche de passer un bon moment en famille. Je conseille ce jeu pour toute personne qui recherche un jeu court complètement décalé à faire avec son petit sur les genoux.

 

Rédacteur en chef CritiKong - Fan de gorilles et de JV qui attend désespérément Shadow Hearts 4...

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