*Test réalisé à partir d'une version PC
- L'univers toujours très immersif
- Graphiquement toujours aussi réussi
- La bande son
- Rythme mieux géré
- QTE plus clairs
- Quelques personnages bien sympathiques
- Dizaine d'heure de jeu
- Scénario assez plat
- L'illusion des choix ratée
- Intégralement en anglais
*Test réalisé à partir d'une version PC
- L'univers toujours très immersif
- Graphiquement toujours aussi réussi
- La bande son
- Rythme mieux géré
- QTE plus clairs
- Quelques personnages bien sympathiques
- Dizaine d'heure de jeu
- Scénario assez plat
- L'illusion des choix ratée
- Intégralement en anglais
The Walking Dead: Season Two
Textes : 🇬🇧 | Voix : 🇬🇧
Accessibilité:
Après une saison 1 plus qu’appréciée par la presse et les joueurs, The Walking Dead revient avec une saison 2 qui va tenter de faire aussi bien voire mieux que son ainée. Nouveaux personnages et rebondissement vous attendent dans cet opus qui, je préfère le dire tout de suite, n’est en rien original mais qui reprend l’histoire là où elle s’était arrêtée.
courage clémentine
Partie un peu frustrante à décrire, car comme le jeu est axé sur la découverte du scénario, si j’en dis trop c’est le spoil…Dans cette nouvelle aventure, on dirigera Clémentine, petite fille gentille et naïve dont il faudra vous occupez. Comme d’habitude l’accent sera mis sur la relation entre les personnages, plus ou moins charismatiques et interessants, sur un fond d’apocalypse zombique. Le but de cet épisode va être de faire des « choix » pour endurcir Clem’ et faire en sorte qu’elle survive. Sans trop en dire, le scénario reste assez plat et les rebondissements ne valent en rien ceux de la première saison, d’abord parce que souvent ils arrivent comme un cheveux sur la soupe et qu’ensuite, on sent bien que le jeu ne laisse aucune chance au joueur de choisir son histoire, alors que l’illusion était beaucoup mieux réalisée dans le premier. On regrettera peut être aussi que comme d’hab, dès qu’il s’agit d’un univers post apo avec des monstres, l’histoire prend toujours le créneau de faire tuer les humains entre eux quitte à nous faire presque oublier qu’il y a des marcheurs dans le coin…
Petit aparté concernant les « 400 jours » (épisode supplémentaire de la saison 1) si vous l’avez fait sachez que vos survivants feront office de figurants dans cette saison 2. Pas de gros impact, un peu dommage je trouve.
tu ne le sais pas mais tu es déjà mort
Pour le gameplay pas vraiment de révolution par rapport au jeu précèdent. On a toujours un jeu axé sur les dialogues à choix de réponse qui font avancer l’histoire et vos relations avec les différents personnages. Le timer est toujours là et comme la traduction française n’est pas là certain vont devoir chercher assez vite dans le dico. Par vos réponses, l’histoire est censée coller mais ce ne sera pas vraiment le cas. L’illusion d’écrire son histoire prend beaucoup moins que dans le premier opus et certaines actions ou mort vous sembleront injustes et frustrantes. Même si vous essayer de protéger un des persos vous pouvez très bien le retrouvez mort sur un grillage comme ça deux seconde après ou bien réaliser une action qui ne vous semble pas si mortelle mais qui en fait l’est. Du coup, on se dit que l’on va juste cliquer pour faire avancer le schmilblick sans vraiment s’attacher au perso ni donner plus d’importance que ça à nos choix. Seule la fin du jeu vous proposera un choix scénaristique réel et intéressant mais qui arrive bien trop tard.
Pour la partie « exploration » elle est très limitée et plus réduite aussi, on ne passe plus 30 min à parler avec tout le monde ou à rechercher un indice pour faire avancer l’histoire. Cette partie va plus vite pour permettre un déroulement moins haché, plus axé sur l’histoire. Les Quick Time Event sont bien sûr toujours de la partie, leurs apparitions sont plutôt bien pensés et vous amènent ce brin d’action utile pour vous sentir en vie et impliqué dans la survie des perso.
here we go again
Niveau graphismes et son, pas grand-chose de neuf, la recette était bonne et elle a été reprise.Graphiquement, ce sont toujours cet aspect bande dessinée animée ou ced shading. Les animations des fois un peu rigide des personnages ne gênent en rien la fluidité général du titre. Les émotions faciales se devinent s’en problème et même si le scenario n’est pas foufou, l’immersion prend car les graph et l’ambiance sonore sont vraiment réussis. Les doublages sont très bon, et la musique discrète mais présente joue bien son rôle de désespoir ou bien active l’adrénaline.
un peu décevant
Personnellement, j’ai été un peu déçu de cette deuxième saison. D’abord parce que l’illusion de faire des choix est totalement raté et que même si l’on décide de répondre plusieurs fois de telle manière à une action/question, le fait est que ce personnage devra mourir donc il mourra, frustrant. Par ailleurs, j’attendais beaucoup de la relation que j’allais avoir en maniant Clem qui n’a pas été aussi dingue que ça, celle avec Lee était beaucoup plus forte. Au final une saison que je conseille en promo pour bien sur suivre l’histoire proposée mais ne vous attendez pas à revivre une saison 1.














